TIINF0938 · Técnico em Informática · 2026.1
Computação Gráfica
67 horas
Do espaço tridimensional à publicação na web: câmera, modelagem 3D, formatos GLTF/GLB e cenas interativas com Three.js.
Tópicos
- Coordenadas X/Y/Z e câmera
- Projeção em perspectiva
- Malhas poligonais
- GLTF/GLB
- Three.js e OrbitControls
- Publicação na web